关于姿态切换的常见小白言论
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首先,我不是想要战士获得比其他职业更多的东西,只要求平等合理。以下这些言论主要来自于其他区,尤其是那些高喊“我们其实也只能虐虐战士”的职业,所以变着法的喷战士。
小白观点1:战士切姿态扣怒气是合理的,因为可以使用其他技能例如拳击狂暴之怒以及拦截什么的。
这些观点主要是些SS和FS,至于他们为什么这么说大家不用问了吧。
小白观点2:战士设计三个姿态乃是一个职业特色。
特色有合理的,也有不合理的。姿态是特色不假,但是姿态上的不合理之处就不该了,比如狂暴才提升3%爆,就要给别人提高10%伤害,相当于暗步贼直接点出战斗41点。其他职业多了5到15点加伤害的天赋。法师射别人一万,打我们就要多打1000。
小白观点3:狂暴姿态受到伤害高了,那么获得的怒气也高了,这是大大的BUFF啊!
脑残者,无药可治也。
小白观点4:你们不想想DLY三个形态花多少蓝吗?
这个观点乃是D区一个满口酸气的斑竹说的。我反问你们DLY换姿态可以当成解减速定身的技能用,我们换个姿态能当什么技能用?防御姿态挡气定大火球?他立刻闭嘴了。
最后,战士的姿态应该是什么样的?
两种设计,都是可以的。一是把姿态则改成猎人的守护那样,只有防御守护与狂暴守护两类。切姿态类似于切守护,只改变自我BUFF,而防御还是减攻击,加防御,而狂暴还是加暴,加受到的伤害,但是这两者一定要相当。同时,所有现在的“专姿态技能”,如拦截冲锋,当然也就可以用了。
还有一类方法。那就是把格挡拦截之类的特有技能依然固定在现有三个姿态内,但是切姿态不再扣怒气。当然狂暴姿态的伤害提高和减免依然要平衡掉。
最后,我诚恳的建议,把战士的特色赋予法师,法师冰姿态只能冰,火姿态只能火,奥姿态只能奥,切换姿态保留30%的蓝。这样一来,虽然扣蓝,但是切姿态可以变羊,可以冰箱,可以反制,可以火冲,所以切换三姿态扣蓝也是合理的。
首先,我不是想要战士获得比其他职业更多的东西,只要求平等合理。以下这些言论主要来自于其他区,尤其是那些高喊“我们其实也只能虐虐战士”的职业,所以变着法的喷战士。
小白观点1:战士切姿态扣怒气是合理的,因为可以使用其他技能例如拳击狂暴之怒以及拦截什么的。
这些观点主要是些SS和FS,至于他们为什么这么说大家不用问了吧。
小白观点2:战士设计三个姿态乃是一个职业特色。
特色有合理的,也有不合理的。姿态是特色不假,但是姿态上的不合理之处就不该了,比如狂暴才提升3%爆,就要给别人提高10%伤害,相当于暗步贼直接点出战斗41点。其他职业多了5到15点加伤害的天赋。法师射别人一万,打我们就要多打1000。
小白观点3:狂暴姿态受到伤害高了,那么获得的怒气也高了,这是大大的BUFF啊!
脑残者,无药可治也。
小白观点4:你们不想想DLY三个形态花多少蓝吗?
这个观点乃是D区一个满口酸气的斑竹说的。我反问你们DLY换姿态可以当成解减速定身的技能用,我们换个姿态能当什么技能用?防御姿态挡气定大火球?他立刻闭嘴了。
最后,战士的姿态应该是什么样的?
两种设计,都是可以的。一是把姿态则改成猎人的守护那样,只有防御守护与狂暴守护两类。切姿态类似于切守护,只改变自我BUFF,而防御还是减攻击,加防御,而狂暴还是加暴,加受到的伤害,但是这两者一定要相当。同时,所有现在的“专姿态技能”,如拦截冲锋,当然也就可以用了。
还有一类方法。那就是把格挡拦截之类的特有技能依然固定在现有三个姿态内,但是切姿态不再扣怒气。当然狂暴姿态的伤害提高和减免依然要平衡掉。
最后,我诚恳的建议,把战士的特色赋予法师,法师冰姿态只能冰,火姿态只能火,奥姿态只能奥,切换姿态保留30%的蓝。这样一来,虽然扣蓝,但是切姿态可以变羊,可以冰箱,可以反制,可以火冲,所以切换三姿态扣蓝也是合理的。
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