论战场治疗与DPS
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玩魔兽也有5年了,经历了很多。不敢说自己是老玩家,毕竟还有好多公测就开始玩的元老还在奋斗中。发这篇文章不是为了证明什么,也不是为了让自己出点彩。只是对于现在的WOW战场,真的很让人愤恨。虽说都是从新手到老手的,大家都有过青涩的时光,但我还是想说点什么,就说说我对于战场里各职业的职业意识的看法吧!
首先把九个分成两种:治疗和DPS。治疗又分成两类:治疗天赋的治疗和DPS型治疗。
DPS
纯DPS有盗贼、猎人、战士、法师、术士。这些职业在战场里没说的,只要你能杀人,听指挥就可以混混了。但是,就想引言里说的“为杀人而杀人,杀再多人也是垃圾。为胜利而牺牲,死再多次也是英雄。”身为DPS你不光光要会杀人,杀人很简单,手起刀落,再怎么不会玩的人都能杀一个人。关键是你杀什么人?那人该不该杀?杀了他会有什么后果?有人会问:杀人还要看后果?是的,随便杀一个人是不用管什么后果。这里举几个例子来说吧:
当你在战歌里,你正盯着一个没多少血的人追杀并且有人跟你抢,这时你会想到什么?是的杀了他有荣誉,杀人榜上你的名次会上升,那是多么光荣啊。可情况变了,一个敌方的人抗着自家的大旗从你身边经过,而杀了那个半死不活的人你就追不上偷自家大旗的人了。这时你还会盯着那个半死不活的人打嘛?很明显杀了那个半死不活的人的后果就是你们团队会输一分,而这一分很有可能是决定胜负的一分。再问一句,是你杀了100个人的荣誉来的多呢,还是赢一场战场拿的荣誉来的多?
总之一句话:杀人也要看后果!
治疗
治疗职业有萨满、圣骑、牧师、德鲁伊。而这些职业除了其强大的治疗能力外还拥有可以媲美纯DPS职业的输出能力。他们的DPS能力就不多强调了,可以去参考DPS段落。
大家都知道治疗的作用是多么的强大,在一个强大的DPS后面如果站着一个治疗,那他可以为所欲为了,因为治疗是一场战役的生命。不过在战场里玩点了输出天赋的治疗也不在少数,他们的作用跟纯DPS一样,是个杀手。不同的是他们能加血,正因为这个天生的能力,他们比纯DPS的存活几率更大些。但不代表他们皮比纯DPS厚,有肯能还要薄些。身为DPS你杀人是对的,但也不能浪费你的天生的治疗能力,就算只能加一点点,那也是生命。我记得有句说这么说:活着才有DPS!是的你死了那来的伤害,你死怎么把敌人打退。
从新审视下自己的职业吧,DPS型治疗们。当你的伤害能力不足以杀掉一个满血甚至半血的强大敌人,而这边有个足以杀掉那个敌人的纯DPS在,但是血只有一点点,估计被敌人一刀就见上帝。你会选择证明自己的DPS能力同半死不活的盟友一起砍敌人还是给自己的盟友加一口血来保证友方绝对的优势呢?我想这个问题能问心无愧的回答后者的没几个人。是的你和盟友一起砍,能把敌人杀了,但自己的盟友缺牺牲了。当然消灭了敌人,牺牲几个人没什么,还能复活嘛。但是如果那个敌人倒下的同时你看到了他身后又来了数个敌人,你会有什么反应。还会为了抢到一个人头,杀人榜名次上升而高兴嘛?我想你应该会后悔刚刚没给盟友加口血了!
总之不管在哪里,保证友方生存能力才能取胜,不管是DPS还是治疗都要为了胜利而战,还是那句话:“为杀人而杀人,杀再多人也是垃圾。为胜利而牺牲,死再多次也是英雄!”
这篇文章是在不久前连输了20场ALX FB后愤恨而做,可能带了怨恨,有不足之处请包含。也借此问抛砖引玉希望更多比我有文采,比我更了解战场,比我更懂得各职业心里的达人能够站出来指点指点!
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玩魔兽也有5年了,经历了很多。不敢说自己是老玩家,毕竟还有好多公测就开始玩的元老还在奋斗中。发这篇文章不是为了证明什么,也不是为了让自己出点彩。只是对于现在的WOW战场,真的很让人愤恨。虽说都是从新手到老手的,大家都有过青涩的时光,但我还是想说点什么,就说说我对于战场里各职业的职业意识的看法吧!
首先把九个分成两种:治疗和DPS。治疗又分成两类:治疗天赋的治疗和DPS型治疗。
DPS
纯DPS有盗贼、猎人、战士、法师、术士。这些职业在战场里没说的,只要你能杀人,听指挥就可以混混了。但是,就想引言里说的“为杀人而杀人,杀再多人也是垃圾。为胜利而牺牲,死再多次也是英雄。”身为DPS你不光光要会杀人,杀人很简单,手起刀落,再怎么不会玩的人都能杀一个人。关键是你杀什么人?那人该不该杀?杀了他会有什么后果?有人会问:杀人还要看后果?是的,随便杀一个人是不用管什么后果。这里举几个例子来说吧:
当你在战歌里,你正盯着一个没多少血的人追杀并且有人跟你抢,这时你会想到什么?是的杀了他有荣誉,杀人榜上你的名次会上升,那是多么光荣啊。可情况变了,一个敌方的人抗着自家的大旗从你身边经过,而杀了那个半死不活的人你就追不上偷自家大旗的人了。这时你还会盯着那个半死不活的人打嘛?很明显杀了那个半死不活的人的后果就是你们团队会输一分,而这一分很有可能是决定胜负的一分。再问一句,是你杀了100个人的荣誉来的多呢,还是赢一场战场拿的荣誉来的多?
总之一句话:杀人也要看后果!
治疗
治疗职业有萨满、圣骑、牧师、德鲁伊。而这些职业除了其强大的治疗能力外还拥有可以媲美纯DPS职业的输出能力。他们的DPS能力就不多强调了,可以去参考DPS段落。
大家都知道治疗的作用是多么的强大,在一个强大的DPS后面如果站着一个治疗,那他可以为所欲为了,因为治疗是一场战役的生命。不过在战场里玩点了输出天赋的治疗也不在少数,他们的作用跟纯DPS一样,是个杀手。不同的是他们能加血,正因为这个天生的能力,他们比纯DPS的存活几率更大些。但不代表他们皮比纯DPS厚,有肯能还要薄些。身为DPS你杀人是对的,但也不能浪费你的天生的治疗能力,就算只能加一点点,那也是生命。我记得有句说这么说:活着才有DPS!是的你死了那来的伤害,你死怎么把敌人打退。
从新审视下自己的职业吧,DPS型治疗们。当你的伤害能力不足以杀掉一个满血甚至半血的强大敌人,而这边有个足以杀掉那个敌人的纯DPS在,但是血只有一点点,估计被敌人一刀就见上帝。你会选择证明自己的DPS能力同半死不活的盟友一起砍敌人还是给自己的盟友加一口血来保证友方绝对的优势呢?我想这个问题能问心无愧的回答后者的没几个人。是的你和盟友一起砍,能把敌人杀了,但自己的盟友缺牺牲了。当然消灭了敌人,牺牲几个人没什么,还能复活嘛。但是如果那个敌人倒下的同时你看到了他身后又来了数个敌人,你会有什么反应。还会为了抢到一个人头,杀人榜名次上升而高兴嘛?我想你应该会后悔刚刚没给盟友加口血了!
总之不管在哪里,保证友方生存能力才能取胜,不管是DPS还是治疗都要为了胜利而战,还是那句话:“为杀人而杀人,杀再多人也是垃圾。为胜利而牺牲,死再多次也是英雄!”
这篇文章是在不久前连输了20场ALX FB后愤恨而做,可能带了怨恨,有不足之处请包含。也借此问抛砖引玉希望更多比我有文采,比我更了解战场,比我更懂得各职业心里的达人能够站出来指点指点!
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