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牧师竞技场经验心得

发布日期:2008-10-04 来源:多玩 作者:nohair 阅读:277
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  我是从荣誉换S2开始打jjc的,算是新人了.由于装备限制只能在1800左右徘徊,虽然装备不好,但是我有一颗pvp的心(借用,哈哈).

  目前装备:4S2+1S4(手套)+护卫者

  附魔:韧性和耐力为主,红色9治疗2回蓝,黄色8韧,多彩18耐5抵抗昏迷

  天赋:43:5:13,暗影出鞭笞和强化恐惧,配合手套恐惧只有23秒冷却

  治疗效果:1600多一点,韧性500,buff后血12000,蓝不到11000.

  种族:矮人

  我的贼以前打过jjc,据他说到过2000,但是他只有2件S3,其他S2,肩膀是制皮的和T5

  武器:匕首,韧性350,他的附魔是10敏居多,血10500

  天赋:刺杀,敏锐,以毒为主(据说是小D杀手),后来改了暗步

  种族:人类

  战队目前在1800左右徘徊,最高到过1850,连遇5场战D(3个队)被打回1700多.

  言归正传:

  战D:笑着输,笑着赢(又是借用,哈哈)30%

  如果不是装备压制赢率还是很大的.

  到目前为止战D至少打了60多场,赢了大概20场,这20场都是装备在一个档次的(大概是我的贼装备压制他们了,不过应该压的不多,哈哈).

  打法:

  开场不出意外战士应该会过来先杀牧师,贼去找D.驱散战士的buff,上痛,惩击.这时候战士一般会拳击,那她就上当了,接着心爆+不停鞭笞(被晕了,我恨锤专).

  在战士破第二个盾时候牧师大概会少10%的血或者不少(死亡之愿换压制),战士大概血会掉到70%.

  D出来加血(一定要卡个视角,让D在空旷的地方加血,这样贼偷袭成功几率比较大).

  D出来过去上痛,然后烧蓝,战士拳击就惩击,帮贼杀D,驱散D的buff,要不出激活的时候不好办.

  牧师半蓝,放狗追D,因为有鞭笞所以D跑不远.

  战士如果接着杀牧师那最好,如果打贼,给贼恢复,盾,愈合,让贼和战士打一会儿,贼开闪避大概能抗10秒.

  这10秒牧师追着D烧,变熊就恐惧,让他交徽章,不交徽章就和贼打战士让他交迅捷.

  恐惧的时间应该能打掉战士半血.接着就是消耗战了,D应该先没蓝,注意驱散好激活.

  如果贼能抗住战士,那就赢了70%,如果抗不住牧师的蓝都耗在给贼+血,让D有机会喝水基本就算放弃了.

  在我们这个级别好像很少能遇到吹风用的好的,完全是职业和装备压制.也可能是他们感觉是压制吹风都懒得用.

  战骑:输出最大化,驱散好自由和智慧祝福(70%)

  打法:

  开场后就是无脑输出流.驱散buff,尤其是智慧祝福,全程要不停了驱散.

  所有输出技能都忘骑士身上用,骑士大概40%血会出无敌,不要想着驱散不给他+血的机会,那不可能.

  74血满,上自由,驱散,追着杀.

  烧蓝:前2次是贼的肾击,接着是驱散自由后中致残毒的时候.在骑士剩1/3蓝的时候牧师大概还有一半,放狗打骑士.

  战士会一直追着一个人杀,2个人上断筋(祈祷不要出强化断筋吧).这时战士最为难,不知道杀谁好,杀贼,牧师烧蓝,杀牧师74掉血太快.

  如果运气好,一轮下来骑士基本就费了,再烧他2次蓝就解决战斗了.

  打了这么多场基本都是骑士会先倒下.战士先倒是在纳格兰的大地图,骑士跑得太远了,没来得及回来.

  战牧:遇到的不多,10场以内(60%)

  打法:

  开场肯定对方2人压牧师,牧师压制要早开防治被牧师驱散的太多,尤其是心火,没了就上.

  不停驱散对方牧师.

  战士打人很疼的,就看双方dps了,抽空给对方上个痛,这是关键,不要想用读条技能,鞭笞多用,晕一下就是转机.

  不出意外应该是贼>战士,一轮下来,对方牧师基本不行了,我也快挂了,但是我有绝望,哈哈,还能抗几下.

  战法:1场,记忆犹新(0%)

  打法:没机会研究啊,对方15秒解决战斗.以后再也没遇到过.

  贼牧:内战我们还是有信心的.排除装备原因矮人+人类,内战无敌啊.(80%)

  打法:

  1 贼先把对方贼找出来,闷棍,驱散buff,主要是反恐,上痛,我方贼一套技能用上,看准对方牧师和贼的距离恐惧,烧蓝和躲烧蓝.

  放狗打对方贼.一定要个对方牧师狗的目标上好盾.23秒的恐惧冷却效果还是很好的.保持好和本方贼的距离,不要被同时恐惧.

  对方贼开闪避的时候一定要恐惧.

  2 实在找不出来就闷对方牧师,然后驱散buff,大概驱散2次左右对方贼会打我方牧师(一顶要进战斗,让对方贼不能闷牧师).

  这样又被我们贼先手了,老套路解决.

  如果我方贼被抓出来,套盾,恢复,愈合,驱散对方贼buff,然后牧师就跑到角落歇这吧,等对方牧师出来,然后驱散buff,烧蓝.

  如果他绕柱子我方牧师一定要贴这jjc的墙绕过去追他,和对方贼或者牧师保持距离.接下拉就是消耗战了,多用驱散,把对方贼

  的恢复,盾能搞掉的都搞掉.

  如果贼打我,就跟她绕柱子,我们贼去杀他们牧师,半血后石像+绝望,还是很恶心人的.然后接着烧对方牧师的蓝.

  贼德:拉开距离,烧蓝到死(50%)

  打法:

  打和贼牧基本一样,就是烧蓝,驱散激活和贼的驱毒,其他的hot无所谓了,你不可能不让人家一口血也加不上,追着D跑.

  第一次对方贼半血的时候用次恐惧D,让他徽章,第二次对方贼半血的时候如果D离我方贼近直接制盲+恐惧,然后2人集火对方贼争取搞掉.

  如果没有搞掉就再打一套.

  如果对方贼贴这我,D缠绕和吹我方盗贼,我就找个柱子陪这他绕几秒,实在抗不住就石像+绝望,等我的贼吹风免疫了急火D,压制,盾,恢复,愈合,能给自己

  的都给自己加上,不停的鞭子,让D跑不掉,对方贼看D掉血快就去帮忙,给我的贼盾和恢复,然后找地方脱战,喝水.

  总的来说就是一条,给对方D最大的压力,让他没有机会喝水,那就赢了80%了.

  前几天遇到一对,装备好,操错好,最后输了,看着最后弹出来的对话框我笑了,只输了3分.

  贼法:输多胜少(40%)

  打法:输的基本上都输给亡灵了,其他的种族好些.

  一种是法师不隐身,直接过来偷我buff,这个没办法,随便偷把,你偷去我就给你个驱散,然后给自己加个1级的耐.

  偷buff很费蓝的,看他的蓝下去1/3了,就给他上痛,让他进战斗,不给他喝水的机会,如果跑远就上马去追.

  但是不要追的太过了,要离自己的贼进些,而且旁边要有柱子,小心被他羊了.

  隐身的就看双方的贼谁先手了,如果我们先手,我就直接给对方贼痛,灭,给自己的贼盾,恢复,愈合,然后找个柱子

  躲起来,最好不要被对方法师羊了,如果羊了你徽章解,给贼压制,然后就祈祷对方法师傻了吧唧的来追你把.

  不过这个很少出现,也有.如果接着中制盲,就说明站位有问题了,尽量离对方贼远些.

  对方双dps打我们贼,肯定抗不住,给对方贼上割裂,制盲法师,疾跑吧(给我们贼驱散下冰剑减速),

  一定要往我身边跑,我还能露个头给他套个盾,刷个快速.

  一套下来对方贼半血挂这割裂,我们贼1/3血.

  这时候就要我出马了,出去给对方贼,法师上痛,驱散法师的buff,恐惧一下,要他个章.贼能脱战最好,如果水元素跟着就强隐,准备第二轮攻击.

  这2套下来基本解决问题了,如果2亡灵,能杀就杀,不行就算了.

  有的时候精神控制能骗个反制,能骗到最好,骗不到就看贼的运气了.

  贼骑:80%

  打法:

  集火一个目标.贼,74,都行,把保护打出来,驱散了.然后追着74烧蓝把.烧完了就赢了,关键驱散自由.

  贼术:80%

  打法:

  ss带狗比较麻烦,不能出去抓贼,所以只能先集火ss,等贼出来后马上出去恐惧,让他们交章,集火贼,我方贼身上要保持恢复和愈合,

  驱散ss的dot,尤其是恐惧.压制在我们贼80%血就给.找柱子,或者离ss远点躲这恐惧.等下次恐惧好了就解决问题了

  痛苦ss比较麻烦,魔法比较难解.所以只能贼看到有痛苦无偿就斗篷,然后彪dps,尽早解决一个.

  术D:谁耗到最后没蓝谁输(70%)

  打法:

  我和贼先杀一次ss的狗,看ss第二个召唤什么,如果还是狗就接着杀,如果蓝胖子就我带走,拉到个死角,打他.

  这时候ss会招回去,贼在半路截一下,打他个半血,D出来给胖子加,我就跑去烧D的蓝,这样耗.如果D跑了,烧ss几下,要他血换蓝,尽量别给ss吸的机会,

  吸上了的话马上驱散.

  杀一个带胖子的ss很累的.

  痛苦ss一般会招2次狗,所以要杀2次,狗不杀赢的机会非常小.痛苦的还是魔法比较难解,看好痛苦无偿的位置,看他的下2个dot是魔法还是诅咒.

  如果一个魔法那就别解了,上恢复,愈合吧.

  聪明的ss只给一人上dot,这样愈合就不能谈了,害的我只能用灭来弹.好多次狗追着我咬,愈合弹回来被他给吃了,郁闷坏了.

  术牧:压制(90%)

  打法:

  压制牧师,驱散牧师所有buff,给贼愈合,弹来弹去.

  解好贼的恐惧,让他贴住牧师就行了,烧蓝.

  可以烧ss的蓝,让他血换蓝,牧师在保命根本没有时间给他加.丢的恢复给他驱散了.

  猎德:无奈 20%

  打法:

  职业压制啊,赢的几场是在猎人没反映过来的情况下把他的蓝烧干了,除了这个方法没别的办法了,但是他们都记住了,再也没有赢过.

  猎牧:双烧蓝,无解 10%

  打法:

  遇到过几次,赢了1次.是我和贼人品爆发把牧师给干了,压制一个驱散就给搞掉了.

  惩戒骑加贼,战士(贼贼,法法):可怕的dps 40%

  打法:

  如果牧师能抗过一轮攻击,并且有1/3的血还是有机会赢的,压制早给,恐惧,石像+绝望看掉了3,4000多血就用了,目标就是抗过第一轮攻击.

  如果双贼,应该一个肾击,一个割裂,如果没有割裂就是双肾击,徽章留到第二个,石像+绝望,能救一命,如果第一个就用了后面就麻烦了.

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