最权威中文魔兽资料库
您当前位置:魔兽世界>职业讨论>圣骑士>文章内容

从测试服圣骑的雄起所看到的

发布日期:2008-10-19 来源:多玩 作者:鬼作 阅读:364
14f3

  测试服上圣骑士终于雄起了,和嗑了伟哥一样,难道就是歌中所唱的,雷锋吃了伟哥,也和你一样,审判爆击9K8伤害,貌似移植了一根非洲土著的家具,强劲,有力

  鬼作透过这些现象,来分析下未来WLK圣骑士的走势,

  那,首先,高开低走的K线是难免的,测试服,就是可以随便来,要不为啥叫测试服呢?一万码距离无视障碍物的腐蚀之种也不是没有风光过,为啥到正常游戏服就没有了,因为那叫测试,也就是一帮开发人员在恶搞,以目前得知的WKL装备提升度,到80级,普通FB出产紫武器来说,DPS从装备上看,提升度约为 50%,可以简单的理解成,原来致死打击,一刀1200,爆击2400,那到了WLK,变成一刀1800,爆击3600,

  血量从12000上升到20000左右,(DPS血量非指坦克职业)也是上升到50%左右,那也就是说,现在可以推定,WKL所有属性,上升约50%,测试服上那些伤害,到了正式版放出的时候,伤害回归到我预测的那个范围,圣骑士 9K8一发的审判,也极有可能回归正常,然后后续1个月内极有可能连续推出2个版本的调整,和HOTFIX,继续调整的情况下,圣骑士在测试服的伟哥,就可能过了药效了,2个地精,找到借题发挥的地方了,“你看,惩戒骑士的伤害,的确是太高了,应该和谐” “看,测试服上,圣骑士(惩戒)居然占到30%的比例,太不平衡了,应该和谐”

  于是,大家看着吧,补丁一发接一发,圣骑士最终回归原型,或者说被打回原型,一个潜在的变化,惩戒骑的物理化,有可能从原来的被抵抗,变成被格档,闪避,或者招架,这是一个很可怕的事实,从WLK的几个近战职业改动来看,改的最大的是战士,狂暴天赋下双持双手武器,加上致死打击效果,意味着什么?狂暴战 PK时代到来,那近战职业内战中,狂暴战是否能主手装一把双手武器,,而把副手换成盾牌呢?让我想起D2X里的野蛮人啊,剑盾,很可怕,你多高DPS,在有格档的情况下,会是什么结果呢?

  鬼作正在推测狂暴战PVP剑盾可行性,粉可怕啊,近战之王的称号,要归战士所有了吗?有人说野性德,额,即使有了减速,减治疗,那野德白字不受武器加成,很难成为一张有用的牌啊,回能量的时间是死的,单位时间就那么多能量,不象盗z,武器好了白字伤害也是一笔财富。盗z双持,不能装备盾,但是盗z有闪避,反控,控制技能花样繁多,增强萨,貌似也是可以装备盾的,人家还是可以奶一口,虽然小了点A-CUP,但有机动力,能避开对方集火暴发,圣骑该何去何从呢?剑盾,惩戒的伤害又归于物理,没了伤害。双手?那什么东西来补足免伤?无敌,额,戒律牧的淫笑浮现在我的眼前。

  现在已经被驳夺了1层复仇光环了,居安思危,借机NEF圣骑?地精那点小阴谋,是骗不过鬼作的,WLK到底是圣骑的天堂?还是地狱?

  有人又要说了,死骑,不是圣骑死了以后变的么,看死骑现在神一样的地位,那以鬼作对BLZ游戏的理解,死骑根本就不是骑士,是D2X里NEC(死灵法师)的翻版,连白骨盾这种招牌技能都有了,各种疾病,复活死尸,我靠,D2X的王牌职业真正的全能混和职业,通坦所有BOSS,最不吃装备,什么恶心的地方都可以打,什么样的怪物属性都可以通吃(D2X地狱级怪物属性随机,有免疫法术,吸收单系法术,免疫物理攻击,可以拥有玩家职业大部分技能,ACT4的巫师们甚至拥有铁之处女,真正的反弹伤害,额,你没有看错,20倍反伤,会用诅咒,)这些东西在NEC面前是可以通吃的,管你近战还是法系,就没有NEC啃不动的东西,就没有NEC坦不住的BOSS,那是骑士吗?不,看看职业简介吧,由于天天在墓穴中研究尸体,面色苍白,举指行为越来越象骷髅而不象人,这是 NEC的职业简介,这不是骑士,死骑,也就是说,骑士死了以后,那就不叫骑士了

  再次鄙视BLZ,把这王牌职业放到WOW里,怎么和谐也是王牌,骑士,又怎么能和这种王牌职业相提并论呢?根本不是一个档次的吧,D2X里的惩戒骑什么样?BLZ可耻到把冲锋给了战士,把狂热改成被动(清算),盾猛也给了战士,可耻啊,2个地精,你又准备再一次施放你的阴谋了吗?

  >>进入论坛与鬼作讨论

18

|

[分享链接] [收藏本页] [我要投稿]录入:CrazyFeeL



验证码: 点击输入框显示验证码 如果看不清验证码,请点图片刷新
loading... 评论读取中...