资料收集:惩戒JJC之路
7.11日收集
33——【战惩德】
主要提供者:一个小SS、伊斯特伍德
贼法牧要想杀人,靠的是贼晕人后的法师冰环爆发和贼的致伤毒药,而由于你们有骑士的自由,所以法师想要爆发只能靠水元素在冰箭的最后一秒上冰环,知道这一点就可以分析如果克制贼法牧了。
1、水元素尽量杀掉,法师一招水人,战士马上拦截法师,法师闪现出去,留水人在战士身边,2刀砍死。
2、尽一切可能破坏贼法集火,这主要靠小德来控制法师实现,在保持被集火目标的HOT的情况下,一发现法师冰箭,就吹他,被反制不要慌,马上变熊冲锋冰箭(有经验的法师会骗冲锋,一定要出手前0.5秒再冲),总之,不要让法师将冰箭打中被肾击的目标。
3、时刻保持贼的目标身上的清毒术,骑士必要时也要一起解,只要解掉致伤,那么治疗一定大于伤害,也就不会死人。
如果他们集火战士,那么满怒+激怒的战士和开翅膀的骑士将会几秒内砍死牧师。
如果他们集火骑士,那么战士砍牧师,骑士和小德把贼法拉到另一根柱子一起绕,绕着绕着你们血就满了,牧师就死了。
如果他们集火小德,那么小德变熊踩着自由绕柱子,战骑追背砍贼,小德把贼拉出牧师视野,找机会杀贼。
对付解决贼法牧:主动局被动局都有不同的对应方法.
先说被动局;一般为骑被偷袭,然后战士跑开.等偷袭结束后,战士冲锋法师,打断冰箭.不要被羊到.注意盾反!等骑士被肾结束后.自由给自己,开始追法师,给战士解各种BEBUFF.自己注意清毒,此时战士立刻转目标砍牧或贼.根据现场情况而定,没有必须要砍谁的.骑一直追法师砍,自由消失后,也立刻换目标,开始协助战士加大对方治疗压力.同时小德开始控制法师.如战士在压贼.则注意拦截牧师打断治疗,如一直在压牧师.则逼其开技能,等骑自由好之后,再给自己自由追法,战士继续压制贼或牧.骑士自由消失后.继续协助战士进行强力压制,小德同上,开始控制法师.如果战被偷袭,当然几率很低,骑直接上去砍法,给自己自由,水人出来秒水人(本队骑士为血精灵,水人出现后立刻沉默法师.砍倒水人),水人在现在的装备基础下,也就是两下的事.小德和骑给战士解好毒,战士被各种晕结束后,拦截法师,逼出冰箱,然后援护回小德,骑士也往回跑,第一轮交锋结束,对方法师冰箱+水人都没了,回的路上能压几下贼更好,逼出闪避就更完美了!
然后说主动局:起手最好的情况就是两个人都追到牧师然后开砍.直接各种技能砍到残,对方各种技能跑开后.两人同时转身集火贼或法,小德控制另一个,一般根据吹风的次数决定追哪个,追吹的次数较多的为最佳.
D:瘋狂的風法師,反了就沖,再讀條就拍暈,起身再風,再再風,變熊再衝鋒
暗牧+X+X:不用我说了吧..黑人永远是最群嘲的.同样黑人+痛苦S或恶魔S...那就会完全不同,那条长着长长犄角的狗狗.我想总是令人无法忘怀的吧?对这样的组合..杀狗>杀S>黑人...战略上讲这是一场拼DPS的战斗.是S先倒还是惩戒骑先倒.决定了战斗的胜负.打断每一个恐惧,可令你们的胜率加倍.哪怕惩戒骑先倒..只要5秒内能打倒SS,战+德VS黑人+X治疗.....
贼+法+牧:老牌强队,也是最大的敌人.直至今日,我们仍无法判断他的潜力是否被挖尽了..比如我就见过元素法+贼+暗戒牧的组合.这个组合的强大爆发力让他们演义的淋漓尽致(又扯远了!@_@).1800和2000和的贼法牧..可以说完全是二个次元的..如果你想战胜1800.开局直接上马,焦点目标全做成法师,这很重要.惩戒骑直接冲上去一个公正开始砍牧师,战士等待贼偷袭骑后再冲锋牧师.然后断筋.偷袭过后骑士自由给自己.追上牧师继续砍.时刻注意对方法师这会对后面战斗起到关键性的作用.骑给战士解好一切控制.被肾击后,让你们的战士拉开距离拦截一次牧师,小德上来吹法师.再吹贼.野性冲锋法师.牧师半血后.骑士将不再给战士解冰环和羊.直接等待法师的吹风结束后一个忏悔(如果离的近,血精灵还可以沉默)对方法师若是冰箱或徽章后再控制战士..战士则自己用徽章解.
33——【战惩德】
主要提供者:一个小SS、伊斯特伍德
贼法牧要想杀人,靠的是贼晕人后的法师冰环爆发和贼的致伤毒药,而由于你们有骑士的自由,所以法师想要爆发只能靠水元素在冰箭的最后一秒上冰环,知道这一点就可以分析如果克制贼法牧了。
1、水元素尽量杀掉,法师一招水人,战士马上拦截法师,法师闪现出去,留水人在战士身边,2刀砍死。
2、尽一切可能破坏贼法集火,这主要靠小德来控制法师实现,在保持被集火目标的HOT的情况下,一发现法师冰箭,就吹他,被反制不要慌,马上变熊冲锋冰箭(有经验的法师会骗冲锋,一定要出手前0.5秒再冲),总之,不要让法师将冰箭打中被肾击的目标。
3、时刻保持贼的目标身上的清毒术,骑士必要时也要一起解,只要解掉致伤,那么治疗一定大于伤害,也就不会死人。
如果他们集火战士,那么满怒+激怒的战士和开翅膀的骑士将会几秒内砍死牧师。
如果他们集火骑士,那么战士砍牧师,骑士和小德把贼法拉到另一根柱子一起绕,绕着绕着你们血就满了,牧师就死了。
如果他们集火小德,那么小德变熊踩着自由绕柱子,战骑追背砍贼,小德把贼拉出牧师视野,找机会杀贼。
对付解决贼法牧:主动局被动局都有不同的对应方法.
先说被动局;一般为骑被偷袭,然后战士跑开.等偷袭结束后,战士冲锋法师,打断冰箭.不要被羊到.注意盾反!等骑士被肾结束后.自由给自己,开始追法师,给战士解各种BEBUFF.自己注意清毒,此时战士立刻转目标砍牧或贼.根据现场情况而定,没有必须要砍谁的.骑一直追法师砍,自由消失后,也立刻换目标,开始协助战士加大对方治疗压力.同时小德开始控制法师.如战士在压贼.则注意拦截牧师打断治疗,如一直在压牧师.则逼其开技能,等骑自由好之后,再给自己自由追法,战士继续压制贼或牧.骑士自由消失后.继续协助战士进行强力压制,小德同上,开始控制法师.如果战被偷袭,当然几率很低,骑直接上去砍法,给自己自由,水人出来秒水人(本队骑士为血精灵,水人出现后立刻沉默法师.砍倒水人),水人在现在的装备基础下,也就是两下的事.小德和骑给战士解好毒,战士被各种晕结束后,拦截法师,逼出冰箱,然后援护回小德,骑士也往回跑,第一轮交锋结束,对方法师冰箱+水人都没了,回的路上能压几下贼更好,逼出闪避就更完美了!
然后说主动局:起手最好的情况就是两个人都追到牧师然后开砍.直接各种技能砍到残,对方各种技能跑开后.两人同时转身集火贼或法,小德控制另一个,一般根据吹风的次数决定追哪个,追吹的次数较多的为最佳.
D:瘋狂的風法師,反了就沖,再讀條就拍暈,起身再風,再再風,變熊再衝鋒
暗牧+X+X:不用我说了吧..黑人永远是最群嘲的.同样黑人+痛苦S或恶魔S...那就会完全不同,那条长着长长犄角的狗狗.我想总是令人无法忘怀的吧?对这样的组合..杀狗>杀S>黑人...战略上讲这是一场拼DPS的战斗.是S先倒还是惩戒骑先倒.决定了战斗的胜负.打断每一个恐惧,可令你们的胜率加倍.哪怕惩戒骑先倒..只要5秒内能打倒SS,战+德VS黑人+X治疗.....
贼+法+牧:老牌强队,也是最大的敌人.直至今日,我们仍无法判断他的潜力是否被挖尽了..比如我就见过元素法+贼+暗戒牧的组合.这个组合的强大爆发力让他们演义的淋漓尽致(又扯远了!@_@).1800和2000和的贼法牧..可以说完全是二个次元的..如果你想战胜1800.开局直接上马,焦点目标全做成法师,这很重要.惩戒骑直接冲上去一个公正开始砍牧师,战士等待贼偷袭骑后再冲锋牧师.然后断筋.偷袭过后骑士自由给自己.追上牧师继续砍.时刻注意对方法师这会对后面战斗起到关键性的作用.骑给战士解好一切控制.被肾击后,让你们的战士拉开距离拦截一次牧师,小德上来吹法师.再吹贼.野性冲锋法师.牧师半血后.骑士将不再给战士解冰环和羊.直接等待法师的吹风结束后一个忏悔(如果离的近,血精灵还可以沉默)对方法师若是冰箱或徽章后再控制战士..战士则自己用徽章解.
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