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WLK猎人最新技能和天赋.比较靠谱版本

发布日期:2008-07-13 来源:17173 作者:Jacky 阅读:833
技能调整及新增技能

射击

-乱射:该技能的冷却时间被移除。

-多重射击:原有的等级2至等级6的多重射击的附加伤害大幅增加,同时该技能不再受到攻击强度加成。

-宁神射击:该技能现在将消耗相当于基础法力值10%的法力值。

-瞄准射击:现在不需要射击天赋的支持就可以直接学习。该技能现在将拥有相当于你爆击率的50%的额外爆击率,并且一定命中,同时各等级瞄准射击的附加伤害大幅增加。

-奥术射击:各等级奥术射击的伤害增加。

-毒蝎钉刺:该技能被调整为:使目标的命中几率降低25%,施法速度降低25%,持续8秒,20秒冷却时间。

-风暴射击(新增):瞬发、420法力消耗,一次附带有强大力量的射击,对目标造成50%武器伤害并将目标击退12码,该技能无法被躲闪或抵抗,30秒冷却时间。风暴射击不会打断目标正在吟唱或引导的技能。

生存

-假死:该技能不再消耗法力值,也不会再出现抵抗。

-毒蛇陷阱:现在该技能所召唤的毒蛇将拥有75%的几率闪避范围伤害性法术。

-献祭陷阱:极大的增加了各等级献祭陷阱的伤害(约150%),同时献祭陷阱效果的持续时间延长为20秒。

-爆炸陷阱:各等级爆炸陷阱的伤害增加,同时该技能可以使敌人昏迷0.5秒。

-风暴陷阱(新增):瞬发、550法力消耗,在地面放置一个陷阱,当敌人靠近时会触发,将半径5码范围内的所有敌人击退8码,风暴陷阱不会打断目标正在吟唱或引导的技能,30秒冷却时间(与其他陷阱共享冷却时间)。

-追踪机械(新增):瞬发,在小地图上显示所有机械类单位的位置,持续直到主动取消。

野兽控制

-恐吓野兽:该技能的冷却时间降低为20秒。

-杀戮命令:该技能的冷却时间被移除。

-灵猴守护:该技能被调整为:躲闪几率提高8%,近战攻击速度提升25%。

-猎豹守护:现在开启猎豹守护后被范围伤害性法术击中时不会眩晕。

-豹群守护:现在开启豹群守护的单位和受到豹群守护的单位被范围伤害性法术击中时不会眩晕。

-雄鹰守护:现在雄鹰守护可以直接增加8%远程伤害,而不再增加攻击强度。

-野兽护卫(新增):瞬发、120法力消耗,当你的宠物处于激活状态时,启用该技能会使你在5秒内受到伤害的70%由你的宠物来承担,2分钟冷却时间。





天赋调整及新增天赋

野兽控制

第1层无变化

第2层:

-强化灵猴守护(3):使你的灵猴守护提供额外的2%/4%/6%躲闪几率和3%/6%/9%近战攻击速度。

-厚皮(3):使你宠物的护甲增加10%/20%/30%。

第3层:

-寻路(2):使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高6%/12%。

第4层:

-凶暴(5):使你宠物的爆击几率提高3%/6%/9%/12%/15%。

-利牙(3)(新增):使你的宠物攻击忽略目标15%/20%/25%的护甲值。

第5层:

-野兽戒律(2):使你宠物的集中值上限提升50/100,集中值恢复速度提升25%/50%。

第6层:

-驭兽者(2):使你的骑乘速度提升6%/12%,宠物攻击的命中率提高2%/4%。骑乘速度加成效果不与其他同类效果叠加。

第7层无变化

第8层:

-斜掠(3)(新增):使你的宠屋的攻击有3%/6%/9%的几率使目标眩晕6秒。

-驯服(3)(新增):使你的宠物的所有技能效果、伤害、持续时间提升10%/20%/30%。

第9层:

-强化野兽之心(2)(新增):需要1点野兽之心,使你宠物的狂野怒火和你的野兽之心效果持续时间延长2秒/4秒。

-杀戮狂热(2)(新增):你的远程爆击可以为你的宠物恢复相当于你爆击伤害10%/20%的生命值。

第10层:

-感染撕咬(5)(新增):需要5点狂乱,你的宠物造成爆击后有20%/40%/60%/80%/100%的几率使目标因感染而流血,每2秒造成相当于你宠物常规伤害6%的伤害,持续20秒,该效果最多可叠加5次。

-协作(5)(新增):你宠物的攻击如果未爆击,则可以使你的爆击等级提高2/4/6/8/10,该效果可叠加40次,当你打出爆击后该效果会降低75%。

第11层:

-自然之灵(1)(新增):需要1点野兽之心、需要2点强化野兽之心、需引导、30%基础法力值消耗。召唤上古野兽之灵践踏前方的大地,每秒对正前方一定范围内的所有敌人造成700点自然伤害,持续15秒,该技能不会产生任何威胁值。2分钟冷却时间。

射击

第1层:

-强化震荡射击(5):使你的震荡射击有5%/10%/15%/20%/25%的几率使目标昏迷3秒。

第2层:

-效率(2):使你的所有射击技能所消耗的法力值降低5%/10%/15%。

第3层:

-瞄准射击:该天赋被移除。

-强化奥术射击(5):使你的奥术射击的冷却时间减少0.3秒/0.6秒/0.9秒/1.2秒/1.5秒。

-狙杀(1)(新增):瞬发、10%基础法力值消耗,使你的下一次远程射击射程提高20码,并且一定是致命一击。2分钟冷却时间。

第4层:

-致死射击(5):使你的远程武器爆击伤害提升10%/20%/30%/40%/50%。

第5层:

-冲击弹幕(5):你的稳固射击和多重射击有2%/4%/6%/8%/10%的几率使目标昏迷3秒。

第6层:

-远程武器专精(3):使你的远程武器伤害提升2%/4%/6%。

第7层无变化

第8层:

-流弹碎片(3)(新增):你的自动射击有5%/10%/15%的几率打断目标施法。

第9层:



-猝毒箭矢(5)(新增):你的远程射击有5%/10%/15%/20%/25%几率使目标感染毒药,使其移动速度降低8%,被你的远程攻击击中时承受的伤害提高2%,该效果最多可叠加5次。

第10层:

-穿甲弹(5)(新增):你的远程攻击将忽略目标400/800/1200/1600/2000点护甲值,同时有20%/40%/60%/80%/100%的几率忽略格挡效果。

第11层:

-射击姿态(1)(新增):需要1点沉默射击、需要5点穿甲弹、瞬发、100法力值消耗。进入射击姿态,移动速度降低60%,射程提高12码,射击速度提升30%,远程伤害提升20%,免疫击飞效果,施放任何技能时有100%的几率不会因为受到伤害被打断,射击姿态下不能使用近战武器及任何近战攻击技能和陷阱技能。15秒冷却时间。

生存

第1层:

-怪物杀手:该天赋被移除

-人型生物杀手:该天赋被移除

-野蛮打击:该天赋被移除

-追猎者(5)(新增):使你对你当前正在追踪的目标类型所造成的伤害提高1%/2%/3%/4%/5%。

第2层无变化

第3层:

-威慑(1):瞬发。即活之后,立即解除你的所有行动限制效果,并使你躲闪和招架的几率提高25%,法术抵抗几率提高25%,持续12秒,5分钟冷却。

第4层:

-强化假死:该天赋被移除

-错觉(2)(新增):当你施放假死后,在接下来的3秒/6秒内所有针对你的远程和法术攻击都有75%的几率击偏。

第5层:

-生存本能:该天赋被移除。

-陷阱专家(5):使你所有陷阱的冷却时间减少3秒/6秒/9秒/12秒/15秒。

第6层:

-足智多谋(3):智力提高3%/6%/9%,所有近战和陷阱技能的法力值消耗降低70%。

-闪电反射(5):使你的敏捷提高4%/8%/10%/12%/16%/20%。

第7层:

-破甲虚弱(3):需要5点闪电反射,你的远程爆击有33%/66%/100%的几率为目标附加破甲虚弱效果,使该目标的护甲值降低,数值为相当于你敏捷值的20%,持续9秒,该效果最多可叠加5次。

-陷阱大师(1)(新增):需要5点陷阱专家,使你的所有陷阱技能将不再占用1.5秒公共冷却时间。

第8层:

-战术大师(5):你的远程爆击有10%/20%/30%/40%/50%的几率使你的爆击几率提高2%/4%/6%/8%/10%,效果持续7秒。

-思维敏捷(3)(新增):需要5点闪电反射,攻击速度提升4%/8%/12%,你的公共冷却时间减少0.1秒/0.2秒/0.3秒。

-狩猎刺激:该天赋被移至第9层。

第9层:

-狩猎刺激:该天赋被移至第9层。

-痛击(2)(新增):使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提升20%/40%,冷却时间减少50%/100%。

第10层:

-生存大师(5)(新增):需要1点准备就绪,使你受到爆击的几率降低2%/4%/6%/8%/10%,受到爆击时承受的伤害降低4%/8%/12%/16%/20%。

第11层:

-狂暴打击(1)(新增):需要5点生存大师、需要2点痛击、瞬发、20%基础法力值消耗、需要近战武器、近战范围,猛击目标,对其造成120%武器伤害并使其昏迷3秒,附带摔绊效果,并使你接下来的一次攻击伤害提升30%,持续4秒。10秒钟冷却时间。这个技能不会占用1.5秒公共冷却时间。
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